

Уфа. 21 ноября - "Балтач таннары". В Уфе завершился финал II Всероссийского турнира по программированию: 20 лучших команд страны собрались в Межвузовском кампусе.
В рамках национального проекта «Молодёжь и дети» в Уфе прошёл Фестиваль технического творчества Национальной киберфизической платформы (НКФП) «Берлога». Мероприятие объединило более 600 школьников, студентов и педагогов из разных регионов Башкортостана. Участники смогли погрузиться в мир современных технологий, посетив интерактивные зоны, где их ждали новинки игровых разработок, увлекательные настольные игры на технологические темы, захватывающие квесты и квиз по научно-фантастической литературе. Также гости фестиваля могли представить свои инженерные проекты.
Параллельно в Мастерской киберфизических инноваций, расположенной на территории Межвузовского кампуса, состоялся финал II Всероссийского турнира по программированию в рамках проекта «Берлога». Соревнование собрало 20 сильнейших команд из 10 регионов России, прошедших предварительный онлайн-отбор среди тысяч участников из 63 субъектов страны. Участники турнира создавали программы для управления отрядами роботов и сражались в виртуальной среде нового продукта «Защита Пасеки. Арена».
Первый заместитель Премьер-министра Правительства Республики Башкортостан Рустам Муратов отметил, что за два года вокруг турнира сформировалось активное сообщество, включающее более тысячи участников, наставников и педагогов. Он подчеркнул, что соревнования демонстрируют высокий интерес школьников и студентов к сложным инженерным и программным задачам, и задача организаторов — поддерживать этот интерес. Рустам Муратов также добавил, что благодаря платформе «Берлога» киберспорт для молодёжи становится более осмысленным и включённым в образовательные траектории.
Награждение победителей второго Всероссийского конкурса программирования состоялось прямо на площадке фестиваля. Дипломы участников были учтены в рамках всероссийского конкурса цифровых портфелей «Талант НТО», где они могут быть использованы как индивидуальные достижения при поступлении в вузы России, добавляя до 10 баллов к результатам ЕГЭ.
Победителями турнира стали: 1 место — команда «Berloga Hack Pack» (Тамерлан Газизов, Роман Кузнецов, г. Уфа, Республика Башкортостан). 2 место — команда «Игроки номер 1» (Влад Демьянцев, Екатерина Гордейчук, Роман Узлов, г. Тюмень, Тюменская область). 3 место — команда «Team_Scoofs» (Тигран Оганян, Андрей Князев, Артём Мотин, г. Тольятти, Самарская область).
Национальная киберфизическая платформа «Берлога» — это общероссийский проект, направленный на привлечение школьников к изучению современных технологий через образовательные игры. С момента запуска в 2023 году платформа привлекла более 660 тысяч пользователей. Инициаторами проекта стали Агентство стратегических инициатив, платформа Национальной технологической инициативы и движение Кружковое НТИ при поддержке российского правительства. Республика Башкортостан стала первопроходцем внедрения платформы, открыв 176 технических кружков и проведя более 700 мероприятий для 7 тысяч школьников.
С начала 2024 года в Межвузовском кампусе Уфы функционирует Мастерская киберфизических инноваций. Она включает лаборатории беспилотников, робототехники, игрового дизайна и молодёжные бюро, объединяющие школьников, студентов, представителей бизнеса, учёных и начинающих разработчиков.